Speed Dreams 2.2.2 RC3

Bonjour à tous,

Nous sommes fier de vous annoncer la sortie de la RC3 de Speed Dreams 2.2.2.

Dans cette nouvelle version, l’ajout de nouvelles voitures et surtout le très attendu mode webserver. Il faudra vous être enregistrer sur le site de Madbad http://www.madbad.altervista.org/speed-dreams/. Dès que vous vous serez enregistré, vous pourrez enregistrer vos identifiants de connexion sur la page des préférences du joueur dans Speed Dreams. Toutes courses avec une participation de ce joueur sera transmis sur le site. Vous pourrez ainsi comparer vos meilleurs temps avec les joueurs du monde entier.

Speed Dreams 2.2.0

La Release de Speed Dreams 2.2.0 est sortie !

Vous pouvez vous référer aux articles précédents pour les nouveautés de cette version. N’hésitez pas à nous laisser vos commentaires sur cette version.

Xavier

Speed Dreams RC1

Bonjour,

La RC1 de Speed Dreams 2.2 est sortie cette semaine. N’hésitez pas à nous faire vos remarques afin que nous puissions corriger les quelques bugs qui pourraient subsister. Les nouveautés incorporées sont :

  • Preview du travail fait sur le nouveau moteur graphique basé sur OpenSceneGraph
  • Mise à jour du moteur de simulation SimuV4
  • Graphique pour l’état des pneus
  • possibilité de modifier à la volée certains réglages pour un arrêt aux stands (ceci dans le but d’éviter de suspendre le moteur de simulation car cela pausait des problèmes lors des jeux en réseaux)
  • Etc …

Vous pourrez avoir plus de renseignements sur les changements dans les sources du programme.

Speed Dreams 2.2 Beta 1

Bonjour,

La beta1 de Speed Dreams 2.2 est sortie cette semaine. N’hésitez pas à nous faire vos remarques afin que nous puissions corriger les quelques bugs qui pourraient subsister. Les nouveautés incorporées sont :

  • Preview du travail fait sur le nouveau moteur graphique basé sur OpenSceneGraph
  • Mise à jour du moteur de simulation SimuV4
  • Graphique pour l’état des pneus
  • possibilité de modifier à la volée certains réglages pour un arrêt aux stands (ceci dans le but d’éviter de suspendre le moteur de simulation car cela pausait des problèmes lors des jeux en réseaux)
  • Etc …

Vous pourrez avoir plus de renseignements sur les changements dans les sources du programme.

PIT STOP SANS BLOCAGE DU SIMU

Kristof,

travaille sur son implémentation du pit stop sans blocage du moteur de simulation. Ceci nous permettra d’effectuer des arrêts aux stands même pendant les courses en réseaux. Actuellement, pendant les arrêts aux stands, les autres joueurs sont très ralenti, voir bloqués, car le moteur de simulation est suspendu pendant les arrêts.

De plus, cette implémentation permettra d’effectuer des setups sur différentes parties réglables de la voiture, actuellement cela ne pouvait pas se faire

Master server

Madbad nous prépare un masterserver pour le jeux.

Ceci nous permettra d’avoir des statistiques en ligne

Uppington 1967

grande nouvelle pour Speed Dreams !

Chad nous a concocté la 3D de la Brabbam F1 1967 et Julien a finalisé le setup pour cette voiture.

Quelques screenshots11935165_972128879517992_154643086636230948_o 12113365_972128869517993_1067884977364799405_o 12140093_972128872851326_625708571287823641_o

J’attends avec impatience un carset complet de cette année là.

Alamo Speedway

Voila Alamo Speedway est pratiquement fini, tous les éléments du décor sont là.

Une petite nouveauté, une implémentation des pits panels pour une meilleur visibilité de son stand.

Me reste plus que le shadowmap11947873_955748947822652_9063523410208420655_o 12000827_955749734489240_6587700769977989496_o à implémenter sur cette piste et elle sera finie.